<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>HawkCreation &#187; MinGW</title>
	<atom:link href="http://hawkcreation.com/tag/mingw/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://hawkcreation.com</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Mon, 16 Jan 2012 21:08:53 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Créer libsqlite3.a avec MinGW sous windows</title>
		<link>http://hawkcreation.com/2010/07/12/creer-libsqlite3-a-avec-mingw-sous-windows/</link>
		<comments>http://hawkcreation.com/2010/07/12/creer-libsqlite3-a-avec-mingw-sous-windows/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 12 Jul 2010 18:50:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Romain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[C/C++]]></category>
		<category><![CDATA[MinGW]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hawkcreation.com/?p=647</guid>
		<description><![CDATA[Si vous avez besoin de réaliser une application avec un système de base de donnée embarqué, il peut être utile d&#8217;utiliser Sqlite. Toutefois avant de pouvoir programmer, il serait bien d&#8217;avoir le fichier .a qui permet la compilation. Pour créer le fichier libsqlite3.a, rendez-vous sur la page de téléchargement du site web et téléchargez sqlite-amalgamation-3_6_23_1.zip [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://hawkcreation.com/2010/07/12/creer-libsqlite3-a-avec-mingw-sous-windows/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>GTK+ Installation du SDK</title>
		<link>http://hawkcreation.com/2010/05/31/gtk-installation-du-sdk/</link>
		<comments>http://hawkcreation.com/2010/05/31/gtk-installation-du-sdk/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 12:05:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Romain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Installation]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[MinGW]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hawkcreation.com/?p=608</guid>
		<description><![CDATA[GTK+2.0 est une libraire graphique permettant la réalisation de logiciels pouvant par la suite être compilé sur différents OS. Nous allons donc voir comment installer et compiler avec cette librairie sous Linux. Installation Pour installer GTK, il suffit d&#8217;entrer la commander suivant qui va installer toutes les dépendances nécessaire au développement d&#8217;une application. sudo apt-get [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://hawkcreation.com/2010/05/31/gtk-installation-du-sdk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>SFML Installation et Compilation</title>
		<link>http://hawkcreation.com/2010/05/31/sfml-installation-et-compilation/</link>
		<comments>http://hawkcreation.com/2010/05/31/sfml-installation-et-compilation/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 31 May 2010 11:28:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Romain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[C/C++]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[MinGW]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hawkcreation.com/?p=615</guid>
		<description><![CDATA[La librairie SFML est une librairie permettant le développement d&#8217;applications multimédias. Cette librairie écrite en C++ mais également dans d&#8217;autres langages se veut être une alternative objet à SDL. Elle est composé de différents modules à savoir : module système : il gère l&#8217;horloge et les threads module graphique : tout ce qui est affichage [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://hawkcreation.com/2010/05/31/sfml-installation-et-compilation/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Compiler programme avec MinGW, OpenGL et GLUT</title>
		<link>http://hawkcreation.com/2010/05/02/mingw-opengl-et-glut/</link>
		<comments>http://hawkcreation.com/2010/05/02/mingw-opengl-et-glut/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 02 May 2010 16:55:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Romain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[Installation]]></category>
		<category><![CDATA[MinGW]]></category>
		<category><![CDATA[OpenGL]]></category>
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hawkcreation.com/?p=503</guid>
		<description><![CDATA[Pour réaliser des applications 3D, vous avez la possibilité d&#8217;utiliser un moteur 3D déjà existant comme par exemple Irrlicht, Crystal Space, OGRE ou alors vous pouvez mettre les mains dans le cambouis et essayer de faire votre propre moteur avec l&#8217;aide de DirectX (Windows seulement) ou plutôt OpenGL pour être multiplateformes. Nous allons donc voir [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://hawkcreation.com/2010/05/02/mingw-opengl-et-glut/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Installer le SDK de Qt</title>
		<link>http://hawkcreation.com/2010/05/01/installer-le-sdk-de-qt/</link>
		<comments>http://hawkcreation.com/2010/05/01/installer-le-sdk-de-qt/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 01 May 2010 16:30:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Romain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[C/C++]]></category>
		<category><![CDATA[Installation]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[MinGW]]></category>
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[Qt]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hawkcreation.com/?p=485</guid>
		<description><![CDATA[Pour les développeurs en herbes qui désireraient programmer des logiciels avec interface graphique, les choses se sont simplifié en C/C++ avec l&#8217;arrivé de Qt ! Le framework Qt permet la réalisation d&#8217;applications en C/C++ avec interface graphique et portable sur les trois plateformes. Cette librairie est passé sous licence LGPL depuis 2009 permettant la réalisation [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://hawkcreation.com/2010/05/01/installer-le-sdk-de-qt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MinGW – Changer l&#8217;icône de votre exécutable</title>
		<link>http://hawkcreation.com/2010/04/25/mingw-%e2%80%93-changer-licone-de-votre-executable/</link>
		<comments>http://hawkcreation.com/2010/04/25/mingw-%e2%80%93-changer-licone-de-votre-executable/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 25 Apr 2010 15:18:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Romain</dc:creator>
				<category><![CDATA[Tutoriels]]></category>
		<category><![CDATA[C/C++]]></category>
		<category><![CDATA[MinGW]]></category>
		<category><![CDATA[Programmation]]></category>
		<category><![CDATA[Windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://hawkcreation.com/?p=391</guid>
		<description><![CDATA[Maintenant que vous avez réalisé le logiciel qui va probablement révolutionner le monde, il serait intéressant de changer l&#8217;icône basique par un icône digne de votre programme ! Bien loin des idées de décompilation, d&#8217;utiliser ResHacker (qui ne fonctionnerait probablement pas avec votre application) où tout autres logiciels pour modifier votre exécutable, votre compilateur chérie [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://hawkcreation.com/2010/04/25/mingw-%e2%80%93-changer-licone-de-votre-executable/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

